1、先打開3D MAX。2、在任意視圖中拉出一個plane,大小應和視圖相似,節數可以任意設置。3、賦予plane材質,選用與所需光源環境類似的貼圖,參數可以任意設置。4、直接渲染出圖,把圖存爲HDRI格式即可。