如何用UG將鈑金件展開

如何用UG將鈑金件展開

1、打開已經在建模狀態下製作出來的折彎件;

2、點擊UG界面左上角的“開始”按鈕;

3、選擇“NX鈑金(H)”,進入鈑金製作界面;

4、點擊頂上的“插入”——選擇“轉換”——選擇“轉換爲鈑金”——跳出“轉換爲鈑金”對話框——選擇“基本面”(即固定面)——如果折彎內角半徑爲0,此時可在此對話框下部的“設置”中勾選“保留零折彎半徑”(如果折彎內角半徑不是爲0,則不用勾選)——點擊“確定”;

5、點擊頂上的“插入”——選擇“成形”——選擇“伸直”——跳出“伸直”對話框——選擇“基本面”(即固定面)——點擊需要伸直的圓弧角面——點擊“確定”即可伸直。