網絡遊戲的由來

網絡遊戲的由來

網絡遊戲的由來如下:

第一代網絡遊戲:1969年至1977年 。

背景:由於當時的計算機硬件和軟件尚無統一的技術標準,因此第一代網絡遊戲的平臺,操作系統和語言各不相同,大多爲試驗品,運行在高等院校的大型主機上,如美國的麻省理工學院、弗吉尼亞大學,以及英國的埃塞克斯大學。

遊戲特徵:非持續性,機器重啓後遊戲的相關信息即會丟失,因此無法模擬一個持續發展的世界,遊戲只能在同一服務器或終端機系統內部執行,無法跨系統運行。

商業模式:免費。

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