自由之戰告騰訊誰贏了

自由之戰告騰訊誰贏了

現在越來越多的玩家開始接受王者榮耀但是卻忘記了自由之戰那場轟轟烈烈的維權戰爭,那麼自由之戰告騰訊誰贏了這場官司呢?今天就給大家說說吧。

原本是《自由之戰》的製作人毛信良將騰訊起訴到法院,然而讓人頗感意外的是,二者在這場訴訟中的身份完全反了過來,騰訊和《王者榮耀》成了受害方,《自由之戰》製作方不僅放棄了維權,還主動向騰訊道歉,原因是《自由之戰2》使用了《王者榮耀》相關遊戲元素和內容。

《自由之戰》(FightForFreedom)是由上海逗屋網絡科技有限公司研發的一款MOBA類手遊,由蓋婭互娛及成都龍淵網絡科技有限公司共同代理發行,原版名爲《鬥魂》,後正式改名爲《自由之戰》。該作於2016年3月25日正式公測。

《自由之戰》以對立的兩方勢力展開對戰,在阿波羅帝國和自由之子兩方陣營中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對方的英雄及其部隊、摧毀對方的據點獲取勝利,支持1v1、2v2、3v3多種戰鬥模式