3Dmax怎麼將模型變平滑

3Dmax怎麼將模型變平滑

3Dmax在進行建模時,絕大多數的基礎模型都是棱角分明,我們可以使用NURMS工具,直接調整爲平滑模型。

開啓3Dmax,拉取一個基礎模型體塊。

右鍵點擊模型體塊,點擊轉換爲——可編輯多邊形。

左上角建模選項卡中,編輯欄點擊NURMS工具。

系統彈出NURMS工具欄,可以調整迭代次數和平滑度。

迭代次數越高、平滑度數值越高,模型會越平滑。

將模型調整平滑後,可以將NURMS窗口拖動到工具欄中,避免窗口乾擾後續建模。

方法總結

1,開啓3Dmax,搭建基礎模型。

2,右鍵點擊模型,點擊轉換爲,選擇可編輯多邊形。

3,左上角建模選項卡中,點擊NURMS工具。

4,調整迭代次數和平滑度,將模型變平滑。