1、動畫層更適合用來修改動畫或是後期動作細節添加,動畫前期階段的動畫方式更適合採用關鍵幀方式製作。
2、選擇所需要的任何可K幀屬性來任意次的創建動畫層,每個層之間都會產生疊加效果。
3、在不破壞原有動畫數據的前提下,可以隨意的提取和分離你所需要修改的屬性,通過動畫層的方式再次添加修改效果。
1、動畫層更適合用來修改動畫或是後期動作細節添加,動畫前期階段的動畫方式更適合採用關鍵幀方式製作。
2、選擇所需要的任何可K幀屬性來任意次的創建動畫層,每個層之間都會產生疊加效果。
3、在不破壞原有動畫數據的前提下,可以隨意的提取和分離你所需要修改的屬性,通過動畫層的方式再次添加修改效果。