怪物掉落:苦力怕死亡時有機會掉落最多2個火藥;惡魂死亡時有機會掉落最多2個火藥;女巫死亡時有機會掉落最多6個火藥。
自然生成:火藥有59.0%的機率生成於沙漠神殿的箱子裏,以及57.8%的機率生成於地牢的箱子裏,以1–8個爲一組的形式出現。在1.10火藥有57.8%的機率生成於林地府邸的箱子裏,以1–8個爲一組的形式出現。
火藥作爲合成材料和沙子或者紅沙一起可以合成TNT;火藥和烈焰粉、煤炭一起可以合成火焰彈。
火藥還是一種釀造材料,火藥加任何藥水可以獲得噴濺藥水。
怪物掉落:苦力怕死亡時有機會掉落最多2個火藥;惡魂死亡時有機會掉落最多2個火藥;女巫死亡時有機會掉落最多6個火藥。
自然生成:火藥有59.0%的機率生成於沙漠神殿的箱子裏,以及57.8%的機率生成於地牢的箱子裏,以1–8個爲一組的形式出現。在1.10火藥有57.8%的機率生成於林地府邸的箱子裏,以1–8個爲一組的形式出現。
火藥作爲合成材料和沙子或者紅沙一起可以合成TNT;火藥和烈焰粉、煤炭一起可以合成火焰彈。
火藥還是一種釀造材料,火藥加任何藥水可以獲得噴濺藥水。