3dmax玻璃材質怎麼做

3dmax玻璃材質怎麼做

首先打開3DMAX這款軟件,然後點擊上方的“創建”按鈕,在彈出的菜單中點擊“幾何體”選項,接着點擊“標準基本體”按鈕,之後在作圖區繪製一個幾何模型,並且將模型分段參數設置爲10,對象顏色設置爲白色。

設置完以後請點擊右上方的“材質編輯器”按鈕,在彈出的材質編輯器設置框中將參數設置爲玻璃材質,且反射參數設置爲30,然後將材質附加給已繪製的模型。

接下來請在軟件中繪製一個圓形的桌面模型,然後點擊“材質編輯器”按鈕,接着設置一個深灰色桌面材質球並附加給桌面模型,之後點擊“渲染”按鈕將玻璃模型渲染出圖。

然後再次點擊“渲染”按鈕,在彈出的菜單中點擊“渲染設置”選項,接着點擊“指定渲染器”按鈕,在彈出的菜單中點擊“…”選項,之後點擊“Vary-Adv2.10.01”選項,這樣就可以打開vary渲染器。

最後點擊“材質編輯器”按鈕,然後點擊“standard”選項,在彈出的菜單中點擊“VRayMlt”選項,接着設置一個VRay材質球,接下來將玻璃材質球附加給模型,最後點擊“渲染”出圖即可。