Moba遊戲爲什麼這邊流行是抓住了玩家的哪些痛點

Moba遊戲爲什麼這邊流行是抓住了玩家的哪些痛點

因爲MOBA的出現正好迎合了人們的遊戲需求。傳統的MMORPG,需要大量時間,每天需要固定的在線時間,需要一定深入之後纔可以開始獲得成就感。換句話說,就是前期需要大量的時間成本和金錢成本,才能在後期獲得成就感。而且成就感和時間、金錢是成正比的。投入的越多,成就感越高。