網絡遊戲服務器承載玩家數量跟對戰平臺的承載能力一樣嗎

網絡遊戲服務器承載玩家數量跟對戰平臺的承載能力一樣嗎

網遊服務器的壓力大於對戰平臺服務器,也就是說網遊服務器的承載能力小於對戰平臺服務器。因爲網遊服務器需要進行計算,玩家的每個操作都要有體現,例如更新數據庫裏面的數據。而對戰平臺服務器只是轉發用戶之間的數據,讓玩家之間互相通訊。甚至可能有的對戰平臺只是再用戶之間進行協調配對),不負責轉發數據。