遊戲行業真的在走下坡路嗎

遊戲行業真的在走下坡路嗎

分析一個市場,可以用最簡單的方式,分析供求, 0幾年的時候互聯網應用還沒有起飛,信息交換還不算快捷電腦配置給所有遊戲的遊戲性有一個很大的約束,大家願意去店鋪購買正版gal,可以說玩gal是最舒服,最有效用的選擇,這時候銷量比較大,而數字類產品非常靠銷量,因爲每多賣出去一個,需要生產它的成本非常低,這時候這個行業的利潤高,資金人才願意進入這個行業,所以遊戲琳琅滿目,阿宅們不亦樂乎。任何行業,行業間,行業內都有競爭,競爭會使生產有效率,使商品有性價比,留下好的,淘汰壞的,這是自然常態,等哪天gal銷量穩定不下滑,或許神作就會破土而出。其實通過遊戲和電腦配置必須相適應的定理。